서비스 기획이 없어도 앱과 웹을 개발할 순 있습니다. 하지만 계속 사용하고 싶은 앱을 만들려면 이야기가 달라집니다. 쿠팡, 티몬, 위메프가 모두 비슷한 기능을 제공하는데도 왜 쿠팡만 크게 성장했을까요? 겉으로 보이는 유사한 화면과 기능 뒤에는 분명한 차이점이 있었습니다. 바로 서비스 기획의 품질과 방향성 차이입니다.
아마존의 창업자 제프 베조스는 "고객이 원하는 것은 더 빠른 말이 아니라 자동차"라고 말했습니다. 사용자가 직접적으로 요구하는 것(더 빠른 말)과 진짜 원하는 것(더 빠른 이동수단)은 다른 경우가 많습니다. 서비스 기획은 바로 이 차이를 발견하고 진짜 문제를 해결하는 과정입니다.
서비스 기획이 만드는 실질적 차이
서비스 기획의 가치는 눈에 보이지 않는 곳에서 발휘됩니다. 화면 구성이나 UI 디자인은 누구나 볼 수 있지만, 그 화면이 왜 그렇게 구성되어야 하는지에 대한 깊은 고민은 보이지 않습니다. 한 음식 배달 앱은 가게 목록에서 바로 주문 버튼을 넣어 클릭 수를 줄였습니다. 단순한 UI 변경처럼 보이지만, 이는 '더 빠르게 주문하고 싶다'는 사용자의 실제 니즈를 정확히 포착한 서비스 기획의 결과였습니다.
서비스 기획의 본질은 기술적 구현 이전에 '왜'라는 질문에 답하는 것입니다. 왜 이 기능이 필요한가? 왜 이런 방식으로 화면을 구성해야 하는가? 왜 이 시점에 이 정보를 제공해야 하는가? 이러한 질문들에 명확한 답을 가지고 있을 때, 단순히 기능을 나열하는 것 이상의 가치를 만들어낼 수 있습니다.
금융 앱 프로젝트에서 겪었던 상황이 떠오릅니다. 클라이언트는 경쟁사처럼 자산 관리 기능을 추가해달라고 요청했습니다. 그러나 사용자 인터뷰와 데이터 분석 결과, 사용자들이 진짜 원했던 것은 복잡한 자산 관리 도구가 아니라 '지출이 있을 때마다 실시간으로 잔액을 확인하고 싶다'는 간단한 니즈였습니다. 이에 따라 자산 관리 대시보드 대신 거래 알림과 즉각적인 잔액 표시 기능을 강화했고, 사용자 만족도가 크게 향상되었습니다.
서비스 가설과 검증의 중요성
좋은 서비스 기획은 명확한 가설에서 시작합니다. "이 기능을 추가하면 사용자 참여도가 X% 증가할 것이다" 또는 "이 화면 구성이 전환율을 Y% 높일 것이다"와 같은 가설을 세우고 검증하는 과정입니다. 이는 단순한 추측이 아니라 사용자 행동 분석, 시장 조사, 경쟁 환경 분석 등을 바탕으로 한 체계적인 접근법입니다.
가설 수립에서 가장 중요한 것은 사용자의 표면적 요구를 넘어 근본적인 문제를 이해하는 것입니다. 페이스북이 초기에 '친구 찾기' 기능을 만든 것은 단순히 오래된 친구를 찾게 해달라는 요청 때문이 아니었습니다. 그 이면에는 '의미 있는 사회적 연결을 유지하고 싶다'는 더 깊은 인간적 욕구가 있었죠.
실제로 여러 스타트업들이 비슷한 기능을 가진 앱을 출시하는데도 성공률에 큰 차이가 나는 이유가 바로 이 가설 설정과 검증 과정의 품질 차이에 있습니다. 기능적으로는 거의 동일한데도 한쪽은 성공하고 다른 쪽은 실패하는 경우가 많습니다.
한 헬스케어 앱 프로젝트에서 "사용자들은 자신의 건강 데이터를 더 자세히 보고 싶어 한다"는 가설을 세웠습니다. 그러나 프로토타입 테스트 결과, 대부분의 사용자는 복잡한 데이터보다 "오늘 당신의 활동은 어제보다 10% 향상되었습니다"와 같은 간단한 인사이트에 더 가치를 두었습니다. 이에 따라 서비스 방향을 데이터 시각화에서 개인화된 인사이트 제공으로 전환했고, 사용자 참여도가 크게 증가했습니다.
실용적인 서비스 기획 접근법
효과적인 서비스 기획을 위한 실용적인 접근법은 다음과 같습니다:
- 사용자 행동에 집중하기 - 사용자가 말하는 것이 아니라 실제로 행동하는 것을 관찰하세요. 데이터는 거짓말을 하지 않습니다. 실제 사용 패턴과 이탈 지점을 분석하면 진짜 문제점을 발견할 수 있습니다.
- 문제 정의에 시간 투자하기 - 많은 팀들이 성급하게 해결책으로 뛰어들지만, 진짜 문제를 정확히 정의하는 데 시간을 투자한다면 더 효과적인 솔루션을 도출할 수 있습니다.
- MVP 접근법 활용하기 - 모든 기능을 한번에 구현하려 하지 말고, 핵심 가설을 검증할 수 있는 최소 기능 제품(MVP)을 빠르게 출시하고 피드백을 수집하는 것이 더 효율적입니다.
- 가설-검증 사이클 반복하기 - 좋은 서비스는 한 번에 완성되지 않습니다. 가설을 세우고, 검증하고, 학습하고, 조정하는 사이클을 지속적으로 반복할 때 서비스의 품질이 향상됩니다.
음악 스트리밍 서비스에서 일했을 때, 사용자들이 "플레이리스트 만들기가 번거롭다"는 피드백을 준다고 가정해 봅시다. 그러나 데이터를 분석한 결과 실제로는 대부분의 사용자가 직접 플레이리스트를 만들기보다 추천 플레이리스트를 듣는편이었을때,우리는 문제를 "플레이리스트 만들기의 불편함"이 아닌 "자신의 취향에 맞는 음악을 쉽게 발견하기 어려움"으로 재정의 할 수있고, 이에 따라 개인화된 추천 알고리즘을 강화하는 방향으로 서비스를 개선했고, 사용자 이탈률이 크게 감소할 수 있겠지요.
서비스 기획과 비즈니스 성과의 연결
궁극적으로 서비스 기획의 가치는 비즈니스 성과와의 연결에서 드러납니다. 좋은 서비스 기획은 단순히 사용자에게 더 나은 경험을 제공하는 데서 그치지 않고, 핵심 비즈니스 지표 개선으로 이어져야 합니다.
넷플릭스의 개인화 추천 시스템은 단순한 편의 기능이 아닙니다. 이는 콘텐츠 발견성을 높여 시청 시간을 늘리고 해지율을 낮추는 핵심 비즈니스 동인입니다. 넷플릭스는 추천 알고리즘 개선에 수백만 달러를 투자했고, 이는 분명한 ROI로 이어졌습니다.
한 리테일 앱에서는 장바구니 포기율이 지나치게 높다는 문제가 있었습니다. 서비스 기획팀은 결제 프로세스 개선이 필요하다는 가설을 세웠지만, 데이터 분석 결과 실제 문제는 배송 시간 불확실성이었습니다. 사용자들은 "언제 도착할지 모르겠다"는 불안 때문에 구매를 포기했던 것입니다. 정확한 배송 예상 시간을 표시하는 간단한 변경으로 전환율이 23% 상승했고, 이는 직접적인 매출 증가로 이어졌습니다.
성공적인 서비스 기획의 비결은 사용자 경험과 비즈니스 성과 사이의 명확한 연결 고리를 찾아내는 것입니다. 특정 기능이나 디자인 변경이 어떻게 핵심 비즈니스 지표 개선으로 이어질지 예측하고 검증하는 능력이 중요합니다.
Jay Kim 웹/앱 서비스기획 26년차
현대경제연구원 IT분야 전문 컨설턴트
프로필 http://bit.ly/3E1OGQB
프로젝트 문의: mailside@gmail.com (카카오톡, 지메일)
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